Plateau de jeu

Un vrai plateau interactif où tout se passe en temps réel — dessinez, déplacez, révélez.

Calques superposés

Séparez votre décor, vos jetons et vos annotations sur des calques indépendants. Le nombre de calques disponibles dépend de votre offre.

  • Un calque pour le décor, un pour les annotations, un pour les éléments tactiques... organisez comme vous voulez
  • Les joueurs disposent de leur propre calque, créé automatiquement — ils dessinent sans toucher à votre carte
  • Réglez les permissions de chaque calque : qui peut voir, ajouter, déplacer, supprimer ou modifier les éléments
  • Changez l'ordre des calques à la volée pour mettre en avant ce qui compte

Plusieurs plateaux par partie

Préparez toutes vos cartes en amont — la taverne, le donjon, la forêt — et basculez de l'une à l'autre en un clic pendant la session. Le nombre de plateaux dépend de votre offre.

  • Préparez vos maps à l'avance : les joueurs ne voient que le plateau actif
  • Révélez un nouveau lieu en un clic, sans interrompre la partie
  • Chaque plateau garde ses propres calques, éléments et réglages
  • Un seul plateau visible à la fois — le MJ contrôle ce que les joueurs voient

Outils de dessin

Tracez des murs, esquissez un plan, annotez une zone tactique. Tout se fait directement sur le plateau, comme sur un tableau blanc.

  • Crayon libre, lignes, rectangles, cercles, polygones — tout y est
  • Ajoutez du texte (taille, gras, italique) pour marquer les lieux ou donner des indications
  • Gommez avec précision sans tout effacer
  • Glissez une image directement sur le plateau pour l'utiliser comme décor
  • Copier-coller, annuler et rétablir : les raccourcis classiques fonctionnent

Motifs et tuiles

Construisez vos cartes pièce par pièce grâce à une bibliothèque de motifs et de tilesets. Idéal pour assembler un donjon ou un village rapidement.

  • Bibliothèque de motifs prêts à l'emploi (sol, mur, herbe, eau...)
  • Importez vos propres visuels pour créer des motifs sur-mesure
  • Sélectionnez les zones utiles d'un tileset en ajoutant ou retirant des morceaux
  • Remplissez une zone entière avec un motif, ou placez-le comme un objet libre

Grille adaptable

La grille structure votre plateau : elle guide les déplacements, aligne les jetons et donne un cadre clair à vos combats.

  • Choisissez la taille des cases selon votre échelle de jeu
  • Ajustez la couleur et la transparence de la grille pour qu'elle s'intègre à votre carte
  • Les jetons se calent automatiquement sur les cases — fini les placements approximatifs
  • Plateau redimensionnable de 1 000 à 10 000 pixels pour s'adapter à toutes les cartes

Bordures et cadres

Ajoutez une touche visuelle à votre plateau avec des bordures personnalisées — un parchemin, un cadre en bois, ou un simple liseré coloré.

  • Réglez la taille, la couleur et la transparence du cadre
  • Utilisez une image comme texture de bordure pour un rendu immersif
  • Arrondissez les coins et ajustez l'épaisseur comme vous le souhaitez

Brouillard de guerre

Cachez ce que vos joueurs ne doivent pas encore voir, puis révélez le monde au fil de leur exploration.

  • Révélez des zones rectangulaires ou circulaires d'un simple tracé
  • Recouvrez une zone déjà visible si les joueurs quittent un lieu
  • Marquez certaines cases comme infranchissables — murs, ravins, obstacles
  • Le brouillard interagit avec le déplacement en combat : impossible de traverser ce qu'on ne voit pas

Jetons et ambiance

Placez vos personnages et PNJ sur le plateau, chacun avec son jeton. Ajoutez une musique d'ambiance pour poser l'atmosphère.

  • Chaque joueur contrôle son propre jeton — le MJ gère tous les autres
  • Ajustez la taille des jetons pour qu'ils correspondent à la grille (1×1, 2×2, 3×3...)
  • Associez une musique d'ambiance à chaque plateau — avec tags et bibliothèque pour s'y retrouver
  • Raccourcis clavier pour aller plus vite, et aperçu côté joueur pour vérifier ce qu'ils voient

Prêt à poser votre première carte sur la table ?

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